Mafia IRL × KFC to specjalna, limitowana edycja kultowej gry towarzyskiej, stworzona z myślą o szybkiej rozgrywce, napięciu i nieprzewidywalnych zwrotach akcji. To idealna gra na spotkania ze znajomymi. Przy stole, w domu lub w dowolnym miejscu, gdzie liczy się blef, obserwacja i wspólna zabawa.
Mafia IRL × KFC to specjalna, limitowana edycja kultowej gry towarzyskiej, stworzona z myślą o szybkiej rozgrywce, napięciu i nieprzewidywalnych zwrotach akcji. To idealna gra na spotkania ze znajomymi. Przy stole, w domu lub w dowolnym miejscu, gdzie liczy się blef, obserwacja i wspólna zabawa.
Gracze zostają potajemnie podzieleni na dwie strony:
Celem każdej ze stron jest przejęcie kontroli nad rozgrywką poprzez eliminowanie członków przeciwnej grupy w trakcie kolejnych rund.
W Mafia IRL nawet najmniejszy szczegół może przesądzić o wyniku gry.
ZBIERZ JE WSZYSTKIE
W edycji Mafia IRL × KFC dostępne są 4 unikalne talie kart mocy, z których każda wprowadza do gry inny styl i dynamikę:
Każda talia składa się z 4 kart i może być używana samodzielnie lub łączona z innymi taliami. Karty stanowią zarówno samodzielną grę, jak i są świetnym uzupełnieniem podstawowej wersji gry Mafia IRL, gdzie urozmaicają rozgrywkę.
Jedna osoba pełni rolę Gospodarza.
To on prowadzi rozgrywkę, pilnuje zasad, kontroluje użycie kart mocy oraz dba o tempo gry i narrację.
Gospodarz zna przebieg gry, ale nie bierze udziału w głosowaniach ani decyzjach graczy. Jego funkcja, to jedyna jawna funkcja w całej rozgrywce.
Decyzje Gospodarza są ostateczne.
Celem Obywatela jest przetrwanie i wyeliminowanie Mafiozów z rozgrywki drogą głosowania. Obywatele biorą udział w dyskusjach oraz mają po jednym głosie na każdą turę. Zasypiają w Fazie Nocy i budzą się w Fazie Dnia.
Podobnie jak Obywatele, w Fazie Dnia Mafiozi biorą udział w dyskusjach i głosowaniu, jednak w Fazie Nocy dyskretnie eliminują zawodników z rozgrywki.
Jedna osoba pełni rolę Detektywa.
Detektyw należy do grona Obywateli, ale ma specjalną funkcję. W czasie Fazy Nocy może skierować swoje podejrzenia w stronę wybranego gracza i sprawdzić czy jest on Mafiozem.
Jedna osoba pełni rolę Ochroniarza.
Ochroniarz należy do grona Obywateli, ale ma specjalną funkcję. W czasie Fazy Nocy może wskazać jednego gracza i uchronić go przed eliminacją z rąk Mafii.
To tutaj trafiają wyeliminowani gracze.
Nie biorą oni udziału w dyskusjach ani głosowaniach, pozostają jednak częścią gry. W Fazie Nocy zasypiają razem z Obywatelami.
Muszą zachować jednak czujność, bo to oni będą przyznawać karty mocy w fazie poprzedzającej dyskusje graczy.
Gracze wybierają spośród siebie osobę, która wcieli się w rolę Gospodarza.
Gospodarz potajemnie przydziela role Mafiozów, Obywateli, Detektywa i Ochroniarza. Liczba Mafiozów zależy od liczby graczy:
Role są tajne i nie wolno ich ujawniać w trakcie gry.
Część kart posiada opis “spotkanie z Gospodarzem”. Tych kart nie pokazujemy innym uczestnikom. Zagranie karty odbywa się poprzez poinformowanie Gospodarza o jej posiadaniu. Następnie, ruszamy z nim na tajne spotkanie i wspólnie określamy wykorzystanie karty w grze.
Rozgrywka rozpoczyna się od przydzielenia karty mocy jednemu z graczy. Gracze (z wyłączeniem Gospodarza) głosują komu karta zostanie wręczona.
W przypadku rozgrywki z jedną talią (4 karty):
Po rozdaniu wszystkich kart z talii, kończy się akcja przyznawania kart mocy w Fazie Dnia.
Jeśli w rozgrywce używane są dwie lub więcej talii kart Mafia IRL × KFC:
początek gry działa tak samo, pierwsza karta jest przydzielana w głosowaniu, a druga przez gracza, który odpadł jako pierwszy,
następnie, po każdym kolejnym opuszczeniu gry przez graczy:
Ten mechanizm obowiązuje aż do rozdania wszystkich kart z dostępnych talii.
W przypadku dołączenia kart Mafia IRL × KFC do podstawowej talii Mafii IRL obowiązują zasady przyznawania kart mocy zawarte w instrukcji podstawowej wersji.
Rozdanie kart mocy specjalnych poszczególnym graczom.
Po raz pierwszy odbywa się to za pomocą głosowania. Nie można głosować na siebie. Karta trafia do gracza z największą liczbą głosów.
Gracz zapoznaje się z treścią karty mocy, następnie odkłada ją spodem na stół.
Przez całość rozgrywki gracze ukrywają przed sobą treść kart mocy ale ich karty muszą znajdować się w polu widzenia. Transparentność to podstawa!
Po rozdaniu kart mocy specjalnych wszyscy gracze poza Gospodarzem zasypiają (zamykają oczy). Nie wolno podglądać! Rozpoczyna się Faza Nocy.
Gracz w roli Detektywa otwiera oczy i wskazuje Gospodarzowi gracza, którego chce sprawdzić.
Musi pozostać dyskretny. Gospodarz wskazuje Detektywowi, czy wybrany gracz należy do Mafii. Kciuk w górę oznacza, że wskazany gracz jest obywatelem, kciuk w dół oznacza, że wskazany gracz jest Mafiozem.
Gracz w roli Ochroniarza otwiera oczy i wskazuje Gospodarzowi gracza, którego chce ochronić.
Musi pozostać dyskretny. Wybrany przez niego gracz nie może odpaść tej nocy.
Gracze w roli Mafiozów otwierają oczy i wskazują Gospodarzowi Obywatela, którego chcą wyeliminować z rozgrywki.
Muszą być bezgłośni i dyskretni, tak aby inni gracze ich nie usłyszeli. Wybrany przez nich gracz - jeśli tylko nie jest chroniony kartą mocy specjalnej lub przez Ochroniarza - zostaje wyeliminowany z rozgrywki.
Wszyscy gracze otwierają oczy.
Gospodarz oznajmia, kogo Mafia postanowiła wyeliminować.
Wytypowany gracz przestaje być aktywnym uczestnikiem rozgrywki i trafia do Strefy Wyłączonych z Rozgrywki. Jego karty mocy wracają do talii, pozostając niejawne dla pozostałych.
Wyeliminowani gracze otrzymują od Gospodarza karty mocy specjalnych do rozdania pozostałym uczestnikom rozgrywki. Karty zostają przydzielone w ciszy, według ich uznania.
Wyeliminowani uczestnicy nie mogą rozmawiać ze sobą i pozostałymi uczestnikami oraz nie biorą udziału w dyskusji w Fazie Dnia.
Dyskusja na temat tego, który z uczestników jest członkiem Mafii. To najbardziej żarliwy moment rozgrywki. Zawodnicy mogą podsycać atmosferę zagrywając karty mocy specjalnych.
Efekty kart utrzymują się tylko w danej turze. Gdy dana karta zostanie zagrana - trafia do puli kart odrzuconych.
W momencie, który Gospodarz uzna za właściwy, następuje głosowanie. Gracz, który otrzyma najwięcej głosów ma ostatnią szansę na zagranie swojej karty mocy. Jeśli tego nie zrobi - zostaje wyeliminowany z rozgrywki i trafia do Strefy Wyłączonych z Rozgrywki.
Zakończone głosowanie kończy turę i rozpoczyna Fazę Nocy. Gracze kontynuują grę do momentu gdy jedna z grup - Mafia lub Obywatele - zostanie wyeliminowana.
Żaden z uczestników nie ujawnia swojej tożsamości do końca trwania rozgrywki. Ten sekret zabiera ze sobą do grobu!
Do Waszej dyspozycji oddaliśmy talię kart mocy specjalnych. Tylko posiadacz kart zna ich właściwości, jednak nic nie stoi na przeszkodzie żeby zwodzić innych zawodników.
Nasze zasady zostały wypracowane w oparciu o liczne testy i zoptymalizowane tak, by zapewnić najbardziej dynamiczną rozgrywkę. Jednak jeśli wolicie grać w Mafię IRL w inny sposób; droga wolna - liczy się przede wszystkim dobra zabawa!
Gracze zostają potajemnie podzieleni na dwie strony:
Celem każdej ze stron jest przejęcie kontroli nad rozgrywką poprzez eliminowanie członków przeciwnej grupy w trakcie kolejnych rund.
W Mafia IRL nawet najmniejszy szczegół może przesądzić o wyniku gry.
ZBIERZ JE WSZYSTKIE
W edycji Mafia IRL × KFC dostępne są 4 unikalne talie kart mocy, z których każda wprowadza do gry inny styl i dynamikę:
Każda talia składa się z 4 kart i może być używana samodzielnie lub łączona z innymi taliami. Karty stanowią zarówno samodzielną grę, jak i są świetnym uzupełnieniem podstawowej wersji gry Mafia IRL, gdzie urozmaicają rozgrywkę.
Jedna osoba pełni rolę Gospodarza.
To on prowadzi rozgrywkę, pilnuje zasad, kontroluje użycie kart mocy oraz dba o tempo gry i narrację.
Gospodarz zna przebieg gry, ale nie bierze udziału w głosowaniach ani decyzjach graczy. Jego funkcja, to jedyna jawna funkcja w całej rozgrywce.
Decyzje Gospodarza są ostateczne.
Celem Obywatela jest przetrwanie i wyeliminowanie Mafiozów z rozgrywki drogą głosowania. Obywatele biorą udział w dyskusjach oraz mają po jednym głosie na każdą turę. Zasypiają w Fazie Nocy i budzą się w Fazie Dnia.
Podobnie jak Obywatele, w Fazie Dnia Mafiozi biorą udział w dyskusjach i głosowaniu, jednak w Fazie Nocy dyskretnie eliminują zawodników z rozgrywki.
Jedna osoba pełni rolę Detektywa.
Detektyw należy do grona Obywateli, ale ma specjalną funkcję. W czasie Fazy Nocy może skierować swoje podejrzenia w stronę wybranego gracza i sprawdzić czy jest on Mafiozem.
Jedna osoba pełni rolę Ochroniarza.
Ochroniarz należy do grona Obywateli, ale ma specjalną funkcję. W czasie Fazy Nocy może wskazać jednego gracza i uchronić go przed eliminacją z rąk Mafii.
To tutaj trafiają wyeliminowani gracze.
Nie biorą oni udziału w dyskusjach ani głosowaniach, pozostają jednak częścią gry. W Fazie Nocy zasypiają razem z Obywatelami.
Muszą zachować jednak czujność, bo to oni będą przyznawać karty mocy w fazie poprzedzającej dyskusje graczy.
Gracze wybierają spośród siebie osobę, która wcieli się w rolę Gospodarza.
Gospodarz potajemnie przydziela role Mafiozów, Obywateli, Detektywa i Ochroniarza. Liczba Mafiozów zależy od liczby graczy:
Role są tajne i nie wolno ich ujawniać w trakcie gry.
Część kart posiada opis “spotkanie z Gospodarzem”. Tych kart nie pokazujemy innym uczestnikom. Zagranie karty odbywa się poprzez poinformowanie Gospodarza o jej posiadaniu. Następnie, ruszamy z nim na tajne spotkanie i wspólnie określamy wykorzystanie karty w grze.
Rozgrywka rozpoczyna się od przydzielenia karty mocy jednemu z graczy. Gracze (z wyłączeniem Gospodarza) głosują komu karta zostanie wręczona.
W przypadku rozgrywki z jedną talią (4 karty):
Po rozdaniu wszystkich kart z talii, kończy się akcja przyznawania kart mocy w Fazie Dnia.
Jeśli w rozgrywce używane są dwie lub więcej talii kart Mafia IRL × KFC:
początek gry działa tak samo, pierwsza karta jest przydzielana w głosowaniu, a druga przez gracza, który odpadł jako pierwszy,
następnie, po każdym kolejnym opuszczeniu gry przez graczy:
Ten mechanizm obowiązuje aż do rozdania wszystkich kart z dostępnych talii.
W przypadku dołączenia kart Mafia IRL × KFC do podstawowej talii Mafii IRL obowiązują zasady przyznawania kart mocy zawarte w instrukcji podstawowej wersji.
Rozdanie kart mocy specjalnych poszczególnym graczom.
Po raz pierwszy odbywa się to za pomocą głosowania. Nie można głosować na siebie. Karta trafia do gracza z największą liczbą głosów.
Gracz zapoznaje się z treścią karty mocy, następnie odkłada ją spodem na stół.
Przez całość rozgrywki gracze ukrywają przed sobą treść kart mocy ale ich karty muszą znajdować się w polu widzenia. Transparentność to podstawa!
Po rozdaniu kart mocy specjalnych wszyscy gracze poza Gospodarzem zasypiają (zamykają oczy). Nie wolno podglądać! Rozpoczyna się Faza Nocy.
Gracz w roli Detektywa otwiera oczy i wskazuje Gospodarzowi gracza, którego chce sprawdzić.
Musi pozostać dyskretny. Gospodarz wskazuje Detektywowi, czy wybrany gracz należy do Mafii. Kciuk w górę oznacza, że wskazany gracz jest obywatelem, kciuk w dół oznacza, że wskazany gracz jest Mafiozem.
Gracz w roli Ochroniarza otwiera oczy i wskazuje Gospodarzowi gracza, którego chce ochronić.
Musi pozostać dyskretny. Wybrany przez niego gracz nie może odpaść tej nocy.
Gracze w roli Mafiozów otwierają oczy i wskazują Gospodarzowi Obywatela, którego chcą wyeliminować z rozgrywki.
Muszą być bezgłośni i dyskretni, tak aby inni gracze ich nie usłyszeli. Wybrany przez nich gracz - jeśli tylko nie jest chroniony kartą mocy specjalnej lub przez Ochroniarza - zostaje wyeliminowany z rozgrywki.
Wszyscy gracze otwierają oczy.
Gospodarz oznajmia, kogo Mafia postanowiła wyeliminować.
Wytypowany gracz przestaje być aktywnym uczestnikiem rozgrywki i trafia do Strefy Wyłączonych z Rozgrywki. Jego karty mocy wracają do talii, pozostając niejawne dla pozostałych.
Wyeliminowani gracze otrzymują od Gospodarza karty mocy specjalnych do rozdania pozostałym uczestnikom rozgrywki. Karty zostają przydzielone w ciszy, według ich uznania.
Wyeliminowani uczestnicy nie mogą rozmawiać ze sobą i pozostałymi uczestnikami oraz nie biorą udziału w dyskusji w Fazie Dnia.
Dyskusja na temat tego, który z uczestników jest członkiem Mafii. To najbardziej żarliwy moment rozgrywki. Zawodnicy mogą podsycać atmosferę zagrywając karty mocy specjalnych.
Efekty kart utrzymują się tylko w danej turze. Gdy dana karta zostanie zagrana - trafia do puli kart odrzuconych.
W momencie, który Gospodarz uzna za właściwy, następuje głosowanie. Gracz, który otrzyma najwięcej głosów ma ostatnią szansę na zagranie swojej karty mocy. Jeśli tego nie zrobi - zostaje wyeliminowany z rozgrywki i trafia do Strefy Wyłączonych z Rozgrywki.
Zakończone głosowanie kończy turę i rozpoczyna Fazę Nocy. Gracze kontynuują grę do momentu gdy jedna z grup - Mafia lub Obywatele - zostanie wyeliminowana.
Żaden z uczestników nie ujawnia swojej tożsamości do końca trwania rozgrywki. Ten sekret zabiera ze sobą do grobu!
Do Waszej dyspozycji oddaliśmy talię kart mocy specjalnych. Tylko posiadacz kart zna ich właściwości, jednak nic nie stoi na przeszkodzie żeby zwodzić innych zawodników.
Nasze zasady zostały wypracowane w oparciu o liczne testy i zoptymalizowane tak, by zapewnić najbardziej dynamiczną rozgrywkę. Jednak jeśli wolicie grać w Mafię IRL w inny sposób; droga wolna - liczy się przede wszystkim dobra zabawa!